Lexique
IG : In Game, soit en Français, « en jeu ».
C’est tout simplement ce que vous faites sur le serveur, donc en jeu.
IRL : In Real Life, soit en Français, « dans la vie réelle ».
C’est ce que vous faites dans votre vie réelle.
Powergame : Le Powergame est le fait de réaliser des actions totalement impossible à faire dans la vie réelle.
Exemple : Sauter d’un immeuble, se relever et repartir en marchant comme si de rien n’était.
Force RP : Le Force RP désigne le fait de forcer le Role Play, c'est-à-dire d’obliger la personne avec qui vous échangez à aller dans votre sens.
Bunny Hopping : C’est le fait d’appuyer à répétition sur la touche pour sauter dans le but d’aller plus vite.
Note : Le Bunny Hopping peut être assimilé au Powergame.
Chiken Run : Action de courir dans tous les sens, en changeant de direction rapidement, ce qui est totalement infaisable IRL.
Note : Le Chicken Run peut être assimilé au Powergame.
IC : In Character, soit en Français, « dans le personnage ».
C’est toutes les paroles que prononce votre personnage.
OOC : Out Of Character, soit en Français, « en dehors du personnage ».
C’est toutes les paroles que vous prononcez vous hors de votre personnage.
Mixe : C’est le fait de mélanger le langage IC et le langage OOC.
Metagame : C’est le fait de se servir d’informations obtenues de manière OOC en jeu.
Note : Le Metagame peut également être assimilé au Mixe.
FreeKill : Le FreeKill, ou FK est le fait de tuer quelqu’un sans raison.
Pour tuer quelqu’un il faut avoir une solide raison Role Play.
Revenge Kill : C’est le fait de revenir tuer une personne qui vous a elle-même tué.
Sachez que lorsque vous mourrez, vous oubliez tout de ce qui s'est passé auparavant, notamment la personne qui vous a tué ou le lieu où cela s'est passé, (en d’autre termes, tout ce qui a conduit à votre mort).
Spawn Kill : C’est le fait de tuer quelqu’un sur son lieu d’apparition, et souvent à répétition.
PCS : Procédures de Confinement Spéciales.
IAA : Intélligence Artificielle Autonome.
AIT : Agent d'Intervention Tactique
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